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Substance 3D Painter実践講座

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Substance 3D Painter実践講座
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この書籍は、CafeGroupが1さまざまなプロジェクトや実務を通じて培ったSubstance 3D Painterによるテクスチャー制作の考え方と技術を、日本のデジタルアーティストに還元するために執筆されました。 映画、CM、ゲームシネマティクス、フル3Dアニメーション、インゲームアセット制作など、実際の制作現場で培った経験を基に、初心者から中級者、現場で活躍するアーティストまで幅広く役立つよう、基本操作から応用編まで体系的に解説しています。 単なる操作マニュアルにとどまらず、制作前の準備、資料集め、ワークフロー構築のポイント、さらにプロの思考・制作プロセスを共有し、現場で通用する知識と技術の習得を目指します。 この本を通じて、学生や新人は一段上のスキルを、中級者以上はプロフェッショナルな知識と技術を習得できる内容となっています。 Part 1 基礎編 Chapter 1 テクスチャリングとは Chapter 2 Substance 3D Painterのソフトウェアとしての概要 Chapter 3 PBRマテリアルおよびテクスチャとは Chapter 4 Substance 3D PainterのUI解説 Chapter 5 ビューポートの設定変更 Chapter 6 Substance 3D Painterでのテクスチャ制作の基本 Chapter 7 テクスチャ制作においての大切な考え方 Part 2 初級編 Chapter1 モデルのインポート Chapter2 Substance 3D assetsから無料素材をダウンロード Chapter3 ベイク機能について Chapter4 テクスチャワーク実例解説 Chapter5 クオリティアップ Chapter6 Substance 3D Painter上での簡易レンダリング Chapter7 テクスチャの書き出し Part 3 中級編 Chapter1 マテリアルIDを使用したベイク Chapter2 三面投影について Chapter3 タイヤのテクスチャ制作 Chapter4 シートのテクスチャ制作 Chapter5 ボディのテクスチャ制作 Chapter6 エンジンのテクスチャ制作 Chapter7 パーツを分けてテクスチャ制作をする際の注意点 Part 4 応用編 Chapter 1 モデルの準備 Chapter 2 神社のテクスチャ制作 Chapter 3 UVやベイクの豆知識 Part 5 番外編 Chapter1 レンダラーによる違い Chapter2 テクスチャ書き出しテンプレートの作成と共有

著者名: CafeGroup株式会社
出版社名: ボーンデジタル
ISBNコード: 9784862466525
発売日: 2025年09月30日頃
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