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図書館にゲームを!

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図書館にゲームを!
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「図書館とゲーム部」(図書館へのゲームの取り入れ方を探究、提案する事を狙いとした実践家・研究者ネットワーク)を中心とした幅広い11名の執筆陣により、図書館・関連施設での導入・収集・イベント・研究に欠かせない論考と、実践に役立つ事例・アイデアなどを分かりやすく紹介する画期的な一冊。「用語索引」「ゲームタイトル索引」付き。 はじめに 第1章 図書館がゲームを収集・提供する意義 1 図書館の種類・役割(日向良和) 2 市区町村立図書館でのゲームの収集・提供(日向良和) 3 都道府県立図書館でのゲームの収集・提供(日向良和) 4 国立国会図書館でのゲームの収集・提供(日向良和) 5 大学図書館・学校図書館でのゲームの収集・提供(日向良和) 6 図書館がゲームを収集・提供する必然性と社会的意義(日向良和) 第2章 図書館のゲーム提供事例 1 国内図書館の事例(高倉暁大)  コラム トレカを用いた読書推進企画 「Book:The
Gathering」(篠原圭介) 2 海外の図書館の事例(オーレ・ベリー、日向良和) 第3章 ゲームの選定・収集・整理 1 ゲームの選定・収集(高倉暁大) 2 図書館目録でゲーム資料を記述する(福田一史) 3 ゲームの展示(尾鼻崇) 第4章 ゲームの知的所有権と図書館 1 ゲームの知的財産権と図書館(井上奈智) 第5章 ゲームの多様な社会的可能性と図書館 1 ゲームと教育:シリアスゲームの可能性を考える(シン・ジュヒョン) 2  余暇の場でのASDのある子たちとのTRPG活動(加藤浩平) 3 バリアフリーゲーム 目が見えない方と、共に作る、あそびの場(濱田隆史) 4 ゲーム・ツーリズム(岡本健) 5 ゲームにおけるMLA連携(尾鼻崇) あとがき(日向良和) 執筆者一覧 索引(用語索引/ゲームタイトル索引)

著者名: 日向良和/高倉暁大/福田一史
出版社名: 日外アソシエーツ
ISBNコード: 9784816930485
発売日: 2025年05月23日頃
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